虚拟现实这次玩真的?2016年会是爆发元年?

来源:展博投资      浏览人数:15319      时间:2015/11/20

来五到十年,虚拟现实能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐产业,这一次,中国将与世界同步”。

相信大家都或多或少听过虚拟现实VR,它在科幻电影里非常常见,比如《黑客帝国》,人类大脑神经借助计算机和网络,进入另外一个世界,虚拟现实设备就是虚拟出一个世界,让我们所有的感官都如同身临其境。

资本市场,虚拟现实概念涌动

近期,A股虚拟现实概念股连续上涨多日,仿佛一夜之间,虚拟现实VR在中国股市遭到狂热追捧。在美国,自从Facebook收购Oculus以后,VR虚拟现实市场就被誉为移动智能终端的下一个爆发级市场。要知道,中国虚拟现实的从业者期待这一刻已经很久了,他们一直在等待这个市场从专业走向大众。11月18日,有公司推出一系列产品,包括一体机“魔王”和“暴风魔镜4”等两款硬件产品,以及独家引进的好莱坞大片《饥饿游戏3》虚拟现实游戏中文版的内容产品,引起了消费者特别是90后新新人类们的广泛关注,一时之间,中国兴起了一股虚拟现实的热潮。很多生产厂商预测,明年中国虚拟现实用户有望达到1000万,技术的突破、厂商的助推以及市场消费者的热捧,这些趋势,或许也将决定着谁将成为VR市场中的老大。

乐观派:5年到10年颠覆全球娱乐业

从资本角度看,2015年越来越多的风险投资公司将虚拟现实板块列入投资热点。据悉,仅上半年,虚拟现实公司融资额已经高达2.48亿美元。硅谷风投企业“罗森博格风投”(Rothenberg Ventures)宣布,未来14个月内将会面向虚拟现实相关新创公司投资1000万美元。

资本的进入可以视为产业的预热,市场规模的形成还需要靠消费级产品的最终普及。 Oculus、索尼和HTC三家重量级公司都将在明年初推出消费者版虚拟现实头盔。这或将极大提高设备普及率,因此也有人将2016年视为“虚拟现实元年”。

据市场研究公司JuniperResearch预测,2016年虚拟现实将经历巨大的市场增长,设备销售量将达到300万台。2020年之前,市场上硬件厂商的虚拟现实设备销量将达到3000万台,产生逾40亿美元的销售额。

有业内人士指出,2016年将是虚拟现实产业的元年。不管是眼镜、拍摄设备、平台还是内容等各个环节,都有不少公司在积极布局,并小有成果。未来五到十年,虚拟现实能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐产业,这一次,中国将与世界同步。

悲观派:至少5年以内都难成气候

与乐观派的观点不同,悲观派认为5年之内虚拟现实都将处于观察准备阶段,2020年之前,甚至更久,虚拟现实也难成主流,为大众接纳。

Faacebook创始人扎克伯格曾经表示:Oculus 是未来5-10年下一代计算平台的赌注。也就是说,至少在5年之内,虚拟现实不大可能达到一个爆发的程度;至于回补UI 成为下一代计算平台,10年之后这个趋势才可能会比较清晰。

与此类似,Oculus创始人对于乐观分析的看法也不甚赞同。他认为,虚拟现实仍需要较长时间的发展,2020年之前不会盛行。扎克伯格的判断更多地来源于宏观层面的分析,而Oculus创始人的预期则更加倾向于从技术实现的细节出发。毋庸置疑,虚拟现实仍有很多问题需要解决,比如晕动症、计算性能、屏幕显示技术以及价格等等。

究竟哪一年会成为虚拟现实真正的元年,让我们拭目以待。

2015年虚拟现实行业资本的投入、环节的打通、设备的进步和内容的面世是大家有目共睹的;但与此同时,设备普及率低、高质量内容匮乏、画质不够清晰、眩晕等诸多问题也确实存在。究竟哪一年会成为虚拟现实真正的元年,纠结于某个具体的数字或许并不是问题的本质所在。

可能虚拟现实行业还需要一些契机,这些契机,就在你我的前方。

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