从泡泡玛特上市看盲盒商业模式

来源:郭天戈      浏览人数:77896      时间:2020/06/19

6月1日,依靠“盲盒”潮流玩具走红的POP MART(泡泡玛特)向港交所提交了上市申请,其招股书显示,2017年至2019年营收分别为1.58亿元、5.15亿元、16.83亿元,2年时间营收增长10倍。2019年净利润达到4.5亿元,增速353%,当年毛利率和净利率分别高达64.8%、26.8%。泡泡玛特已经成为中国内地最大的潮流玩具品牌,市场份额为8.5%。公司的客户群体以年轻人为主,截至目前泡泡玛特注册会员人数已达320万人,会员复购率达58%。招股书中说到,“年轻一代消费者对精神内核、自我符号的探索背后萌生出了巨大的消费市场。”

为何短短2年时间,泡泡玛特仅仅靠卖玩具就实现了极速的发展?这与其独特的盲盒商业模式密切相关。下图为泡泡玛特潮流玩具的盲盒玩法简介,用户在线下或线上渠道购买外观相同的纸盒,里面随机放置玩偶,只有拆开后才能知道里面是哪一款(每个系列有12款不同的玩偶,抽中的概率各不相同),由于个别玩偶抽中概率极低,买家为了完整凑齐全系列玩偶需要多次购买。随着用户的持续购买,大部分人逐渐凑齐了全系列玩偶,公司会培育新的玩偶系列(新IP),推动用户复购。

资料来源:国泰君安证券

 

从商业模式的角度来看,具有成瘾特质的产品属于非常好的生意,成瘾产品主要分为两类,第一类是物质成瘾,例如烟和酒,第二类是精神成瘾,例如赌博和游戏。盲盒玩法具有精神成瘾的部分特征,有相当一部分人尝试后便沉浸其中。泡泡玛特的高速增长无疑证明了这家公司具备好的生意模式,很多规模急剧扩大的公司或某种现象往往伴随着各种质疑和争议,但作为投资人首先应努力去接受和理解这些新的现象。笔者总结泡泡玛特商业模式成功的原因有以下几点。

 

一、玩具本身制作精美,有较高的质感和观赏价值。与街边店售卖的玩偶相比,公司开发的潮流玩具经过设计师精心打造,具备IP属性(IP开发和运营能力是泡泡玛特的核心能力,也是区别于竞争对手最重要的地方),辨识度高,具有收藏价值,而与售价上千元的手办相比,公司产品几十元的价格非常亲民。新一代年轻人是在ACG内容(漫画、动画、游戏)伴随下成长起来的一代,二次元文化深刻的影响着他们的消费观,而且这一代人的成长环境相对更加安逸,衣食无忧。去年8月1日,在亚洲最大游戏展会Chinajoy现场,天猫发布了首份《95后玩家剁手力榜单》,手办、潮鞋、电竞、Cosplay和摄影成为95后年轻人中热度最高、也最“烧钱”的五大爱好,手办烧钱指数不仅位列第一而且增速最快。

资料来源:天猫

 

二、收藏是人类的天性,收藏这个行为可以带来满足感和成就感,而稀缺的产品能让买家持续复购。

每一代人都有独特的收藏记忆,对于Z世代(95后网生一代)之前的85后、90后群体,很多人小时候都买过小浣熊干脆面,也收集过里面的108将水浒卡,小朋友们为了凑齐108个水浒人物卡,经常光顾校门口的小卖部,花0.5元买干脆面,甚至只是为了里面的卡,而不是吃面。物品的收藏价值取决于稀缺程度,水浒卡收集潮流开始时108将中有不少人物卡几乎买不到,随后隔一段时间就会新出现某个人物,不断调动玩家集卡的热情,既周期性的调动了收集积极性,也给了刚开始集卡的群体以追赶机会。这种集卡的风潮最后终结于产品稀缺性的消失,2001年统一集团为了上市做大营收和利润,大量发行了“水浒团圆卡”和“三国风云卡”,只要拿到这两种卡就可以兑换全套的水浒卡,这一做法收割了前几年苦心集卡的玩家,也榨干了水浒IP的最后价值,虽然短期给公司贡献了大量业绩,但也终结了这次集卡的风潮。

为什么Z世代人群喜欢收藏玩偶呢?正如前文所述,ACG内容(漫画、动画、游戏)和二次元文化深刻影响了这一代人,B站的成功也印证了这点。潮流玩偶就是年轻人的“邮票”。泡泡玛特的一套盲盒有12款不同的玩偶,个别玩偶抽中概率低,因此为了集齐全套款式,玩家会忍不住持续的复购。盲盒中除了常规的12款,还有一个“隐藏款”,抽中概率为1/144,在二手市场上,这款原价69元的“隐藏款”玩偶可以卖出2000元-3000元的高价,尽管可能有炒作的因素在内,但极高的价差也驱动了部分买家持续购买。

 

三、赌博是人类的天性,最有吸引力的,是下一个没有拆开的盲盒,拆开的,是收集欲和对惊喜的期待。正如《阿甘正传》中所言,“人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”就像买彩票一样,人们在潜意识里往往会放大中奖的概率,刮开彩票之前,幻想中奖带来的巨大喜悦,刮开之后,则产生失望和不甘心的心理,会有再次购买的冲动。某个资深盲盒玩家说过:“购买盲盒最大的乐趣就是抽到隐藏款和自己喜爱款的期待感,以及真的抽到自己稀罕的娃娃那一刻的兴奋感。这种感觉让人欲罢不能。”销售盲盒的商家们把这个心理用到了极致。少部分玩偶在二手交易平台上的高价格也带来了投机行为,闲鱼最新数据显示,过去一年共有30万盲盒玩家通过闲鱼进行交易,盲盒月发布量较一年前增长320%。其中泡泡玛特旗下的Molly盲盒交易超过23万单,均价230元,最高价2000元-3000元。

 

四、盲盒潮玩具备社交属性。目前泡泡玛特注册会员人数已达320万人,已经是一个不小的群体,玩家为了收集各种款式的潮玩,常常会通过社群进行交换或者交流心得,在社群里能遇到许多因盲盒而聚集到一起的朋友,于是形成人际关系的纽带。另一方面,玩家可以在社群里晒出最稀缺的玩偶,以获得成就感和认同感。久而久之,有共同爱好的人不断聚集,圈子文化成型,圈子里的玩家也在不断加强自我认同,带来了较强的用户粘性。

有记者采访过入坑3年的盲盒爱好者,对方说道:“本来我很内向,有点社恐,也没什么朋友,感觉自己和周围总是格格不入。但是自从玩了盲盒,就感觉整个世界都不一样了。因为需要换娃,我开始主动去找娃友,慢慢地我认识了越来越多有相同爱好的朋友,我也没有那么社恐了。”这就是盲盒社交的真实写照。

 

五、合适的定价策略。泡泡玛特的盲盒整体定价区间为49元~99元,主要产品的区间为59元~79元,这个定价策略非常有效。一方面,价格不算高,年轻人完全能消费得起,相对其他高价的娱乐产品,决策成本低,能让抱着猎奇心态第一次买的人轻易“入坑”,扩大用户基础,而且不高的价格以后复购起来也不会考虑太多。另一方面,盲盒潮玩相比低价的普通玩偶更有品质感和设计感,让消费者购买后不会产生吃亏的心理。

 

“泡泡玛特本身商业模式的设计融入了社会心理、投机赌博侥幸体验等等各方面因素,它是一个集传统商业消费、艺术收藏、娱乐与赌性融合的一种商业模式。” ——对外经济贸易大学的教授王健如此评价这家公司。巧妙的商业模式,让这个以年轻人为用户目标群体的行业高速增长,泡泡玛特招股书中提到,国内潮玩市场从2016年开始兴起,目前仍处于高成长阶段,2019年市场规模为207亿元,2015-2019年复合增速为35%,预计2024年国内潮玩市场规模将超过760亿元,复合增速接近30%。如此高增长的行业在经济增速放缓的背景下实属难得,值得重点跟踪。

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